Functions (I)
Using functions we can structure our programs in a more
modular way, accessing all the potential that structured programming can offer
to us in C++.
A function is a group of statements that is executed when it is called from some point of the program. The following is its format:
type name ( parameter1, parameter2, ...) { statements }
where:
A function is a group of statements that is executed when it is called from some point of the program. The following is its format:
type name ( parameter1, parameter2, ...) { statements }
where:
- type is the data type specifier
of the data returned by the function.
- name is the identifier by which
it will be possible to call the function.
- parameters (as many as needed): Each
parameter consists of a data type specifier followed by an identifier,
like any regular variable declaration (for example: int x) and which acts within the
function as a regular local variable. They allow to pass arguments to the
function when it is called. The different parameters are separated by
commas.
- statements is the function's body. It
is a block of statements surrounded by braces { }.
Here you have the first function example:
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
// function example
#include <iostream>
using namespace std;
int addition (int a, int b)
{
int r;
r=a+b;
return (r);
}
int main ()
{
int z;
z = addition (5,3);
cout << "The result is
" << z;
return 0;
}
|
The result is 8
|
In order to examine this code, first of all remember something said at the beginning of this tutorial: a C++ program always begins its execution by the main function. So we will begin there.
We can see how the main function begins by declaring the variable z of type int. Right after that, we see a call to a function called addition. Paying attention we will be able to see the similarity between the structure of the call to the function and the declaration of the function itself some code lines above:

The parameters and arguments have a clear correspondence. Within the main function we called to additionpassing two values: 5 and 3, that correspond to the int a and int b parameters declared for function addition.
At the point at which the function is called from within main, the control is lost by main and passed to functionaddition. The value of both arguments passed in the call (5 and 3) are copied to the local variables int a and int b within the function.
Function addition declares another local variable (int r), and by means of the expression r=a+b, it assigns to rthe result of a plus b. Because the actual parameters passed for a and b are 5 and 3 respectively, the result is 8.
The following line of code:
return (r);
|
finalizes function addition, and returns the control back to the function that called it in the first place (in this case,main). At this moment the program follows its regular course from the same point at which it was interrupted by the call to addition. But additionally, because the return statement in function addition specified a value: the content of variable r (return (r);), which at that moment had a value of 8. This value becomes the value of evaluating the function call.

So being the value returned by a function the value given to the function call itself when it is evaluated, the variable z will be set to the value returned by addition (5, 3), that is 8. To explain it another way, you can imagine that the call to a function (addition (5,3)) is literally replaced by the value it returns (8).
The following line of code in main is:
cout << "The result is
" << z;
|
That, as you may already expect, produces the printing of the result on the screen.
The scope of variables declared within a function or any other inner block is only their own function or their own block and cannot be used outside of them. For example, in the previous example it would have been impossible to use the variables a, b or r directly in function main since they were variables local to function addition. Also, it would have been impossible to use the variable z directly within function addition, since this was a variable local to the function main. ![]() Therefore, the scope of local variables is limited to the same block level in which they are declared. Nevertheless, we also have the possibility to declare global variables; These are visible from any point of the code, inside and outside all functions. In order to declare global variables you simply have to declare the variable outside any function or block; that means, directly in the body of the program. |
And here is another example about functions:
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
// function example
#include <iostream>
using namespace std;
int subtraction (int a, int b)
{
int r;
r=a-b;
return (r);
}
int main ()
{
int x=5, y=3, z;
z = subtraction (7,2);
cout << "The first
result is " << z << '\n';
cout << "The second
result is " << subtraction (7,2) << '\n';
cout << "The third
result is " << subtraction (x,y) << '\n';
z= 4 + subtraction (x,y);
cout << "The fourth
result is " << z << '\n';
return 0;
}
|
The first result is 5
The second result is 5
The third result is 2
The fourth result is 6
|
In this case we have created a function called subtraction. The only thing that this function does is to subtract both passed parameters and to return the result.
Nevertheless, if we examine function main we will see that we have made several calls to function subtraction. We have used some different calling methods so that you see other ways or moments when a function can be called.
In order to fully understand these examples you must consider once again that a call to a function could be replaced by the value that the function call itself is going to return. For example, the first case (that you should already know because it is the same pattern that we have used in previous examples):
1
2 |
z = subtraction (7,2);
cout << "The first
result is " << z;
|
If we replace the function call by the value it returns (i.e., 5), we would have:
1
2 |
z = 5;
cout << "The first
result is " << z;
|
As well as
cout << "The second
result is " << subtraction (7,2);
|
has the same result as the previous call, but in this case we made the call to subtraction directly as an insertion parameter for cout. Simply consider that the result is the same as if we had written:
cout << "The second
result is " << 5;
|
since 5 is the value returned by subtraction (7,2).
In the case of:
cout << "The third
result is " << subtraction (x,y);
|
The only new thing that we introduced is that the parameters of subtraction are variables instead of constants. That is perfectly valid. In this case the values passed to function subtraction are the values of x and y, that are 5and 3 respectively, giving 2 as result.
The fourth case is more of the same. Simply note that instead of:
z = 4 + subtraction
(x,y);
|
we could have written:
z = subtraction (x,y)
+ 4;
|
with exactly the same result. I have switched places so you can see that the semicolon sign (;) goes at the end of the whole statement. It does not necessarily have to go right after the function call. The explanation might be once again that you imagine that a function can be replaced by its returned value:
1
2 |
z = 4 + 2;
z = 2 + 4;
|
Functions
with no type. The use of void.
If you remember the syntax of a function declaration:
type name ( argument1, argument2 ...) statement
you will see that the declaration begins with a type, that is the type of the function itself (i.e., the type of the datum that will be returned by the function with the return statement). But what if we want to return no value?
Imagine that we want to make a function just to show a message on the screen. We do not need it to return any value. In this case we should use the void type specifier for the function. This is a special specifier that indicates absence of type.
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
// void function example
#include <iostream>
using namespace std;
void printmessage ()
{
cout << "I'm a
function!";
}
int main ()
{
printmessage ();
return 0;
}
|
I'm a function!
|
void can also be used in the function's parameter list to explicitly specify that we want the function to take no actual parameters when it is called. For example, function printmessage could have been declared as:
1
2 3 4 |
void printmessage (void)
{
cout << "I'm a
function!";
}
|
Although it is optional to specify void in the parameter list. In C++, a parameter list can simply be left blank if we want a function with no parameters.
What you must always remember is that the format for calling a function includes specifying its name and enclosing its parameters between parentheses. The non-existence of parameters does not exempt us from the obligation to write the parentheses. For that reason the call to printmessage is:
Arti nya :
kita dapat menggunakan fungsi menyusun program kami dengan
cara yang lebih modular, mengakses semua potensi yang pemrograman terstruktur
dapat menawarkan kepada kita didalam C + +.
Fungsi adalah sekelompok pernyataan yang dieksekusi ketika
dipanggil dari beberapa titik program. Berikut ini adalah formatnya
• Tipe adalah tipe data specifier dari data yang
dikembalikan oleh fungsi.
• nama pengenal dimana akan mungkin untuk memanggil fungsi.
• parameter (sebanyak yang diperlukan): Setiap argumen
terdiri dari tipe specifier data yang diikuti oleh identifier, seperti
deklarasi variabel reguler (misalnya: int x) dan yang bertindak dalam fungsi
sebagai variabel lokal biasa. Mereka memungkinkan untuk melewatkan argumen
untuk fungsi ketika dipanggil. Parameter yang berbeda dipisahkan dengan koma.
• pernyataan adalah tubuh fungsi itu. Ini adalah blok
statemen dikelilingi oleh kawat gigi {}.
Di sini Anda memiliki contoh fungsi pertama:
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
// function example
#include <iostream>
using namespace std;
int addition (int a, int b)
{
int r;
r=a+b;
return (r);
}
int main ()
{
int z;
z =
addition (5,3);
cout
<< "The result is
" << z;
return 0;
}
|
The result is 8
|
Dalam rangka untuk memeriksa kode ini, pertama-tama ingat
sesuatu yang dikatakan di awal tutorial ini: C + + program selalu dimulai
pelaksanaannya oleh fungsi utama. Jadi kita akan mulai di sana.
Kita bisa melihat bagaimana fungsi utama dimulai dengan
mendeklarasikan z variabel bertipe int. Tepat setelah itu, kita melihat
panggilan ke fungsi disebut penambahan. Memperhatikan kita akan dapat melihat
kesamaan antara struktur panggilan ke fungsi dan deklarasi fungsi itu sendiri
baris beberapa kode di atas:

Parameter dan argumen memiliki korespondensi yang jelas.
Dalam fungsi utama kita dipanggil untuk additionpassing dua nilai: 5 dan 3,
yang sesuai dengan suatu int dan parameter b int dideklarasikan untuk
penambahan fungsi.
Pada titik di mana fungsi ini dipanggil dari dalam utama,
kontrol hilang oleh utama dan diteruskan ke functionaddition. Nilai kedua argumen
lulus dalam panggilan (5 dan 3) akan disalin ke variabel lokal int a dan b int
dalam fungsi.
Selain itu fungsi lain menyatakan variabel lokal (int r),
dan melalui ekspresi r = a + b, akan menetapkan hasil untuk rthe dari b
ditambah. Karena parameter aktual berlalu bagi a dan b adalah 5 dan 3
masing-masing, hasilnya adalah 8.
Baris kode berikut:
return (r);
|
Selain fungsi, dan mengembalikan kembali kontrol untuk
fungsi yang memanggilnya di tempat pertama (dalam hal ini, utama). Pada saat
ini program mengikuti kursus reguler dari titik yang sama di mana ia terganggu
oleh panggilan untuk penambahan. Tapi tambahan, karena pernyataan kembali di
samping fungsi ditentukan nilai: isi variabel r (return (r);), yang pada saat
itu memiliki nilai 8. Nilai ini menjadi nilai mengevaluasi fungsi panggil.

Jadi menjadi nilai yang dikembalikan oleh fungsi nilai yang
diberikan ke fungsi panggilan itu sendiri ketika dievaluasi, z variabel akan
diatur ke nilai yang dikembalikan oleh penambahan (5, 3), yaitu 8. Untuk
menjelaskannya dengan cara lain, Anda dapat membayangkan bahwa panggilan ke
fungsi (selain (5,3)) secara harfiah digantikan oleh nilai itu kembali (8).
Baris kode berikut di utama adalah:
cout << "The result is " << z;
|
Itu, karena Anda mungkin sudah berharap, menghasilkan
pencetakan hasil di layar.
Scope of
variables
The scope of variables declared within a function or any other inner block is only their own function or their own block and cannot be used outside of them. For example, in the previous example it would have been impossible to use the variables a, b or r directly in function main since they were variables local to function addition. Also, it would have been impossible to use the variable z directly within function addition, since this was a variable local to the function main.

Danini contoh lain dari fungsi itu :
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
// function example
#include <iostream>
using namespace std;
int subtraction (int a, int b)
{
int r;
r=a-b;
return (r);
}
int main ()
{
int x=5, y=3, z;
z =
subtraction (7,2);
cout
<< "The first
result is " << z << '\n';
cout
<< "The second
result is " << subtraction
(7,2) << '\n';
cout
<< "The third
result is " << subtraction
(x,y) << '\n';
z= 4 +
subtraction (x,y);
cout
<< "The fourth
result is " << z << '\n';
return 0;
}
|
The first result is 5
The second result is 5
The third result is 2
The fourth result is 6
|
Dalam hal ini kami telah membuat sebuah fungsi yang disebut
pengurangan. Satu-satunya hal yang dilakukan adalah fungsi ini untuk mengurangi
kedua parameter berlalu dan kembali hasilnya.
Namun demikian, jika kita meneliti fungsi utama kita akan
melihat bahwa kami telah membuat beberapa panggilan berfungsi pengurangan. Kami
telah menggunakan beberapa metode yang berbeda menelepon sehingga Anda melihat
cara lain atau saat-saat ketika fungsi dapat dipanggil.
Dalam rangka untuk memahami contoh-contoh ini Anda harus
mempertimbangkan sekali lagi bahwa panggilan ke fungsi bisa diganti dengan
nilai yang panggilan fungsi itu sendiri akan kembali. Misalnya, kasus pertama
(bahwa Anda sudah harus tahu karena itu adalah pola yang sama yang kita telah
digunakan dalam contoh sebelumnya):
1
2 |
z = subtraction (7,2);
cout << "The first result is " << z;
|
Jika kita mengganti fungsi panggilan dengan nilai itu
kembali (yaitu, 5), kita akan memiliki:
1
2 |
z = 5;
cout << "The first result is " << z;
|
Maupun :
cout << "The second result is " << subtraction (7,2);
|
memiliki hasil yang sama dengan panggilan sebelumnya, tetapi
dalam kasus ini kami membuat panggilan untuk pengurangan secara langsung
sebagai parameter penyisipan untuk pengadilan. Cukup menganggap bahwa hasilnya
adalah sama seperti jika kita telah menulis:
sejak 5 adalah nilai yang dikembalikan oleh pengurangan
(7,2).
Dalam hal:
cout << "Hasil ketiga adalah" <<
pengurangan (x, y);
Satu-satunya hal baru yang kita diperkenalkan adalah bahwa
parameter pengurangan adalah variabel bukan konstanta. Itu benar-benar berlaku.
Dalam hal ini nilai yang dikirimkan berfungsi pengurangan adalah nilai-nilai x
dan y, yang 5and 3 masing-masing, memberikan 2 sebagai hasilnya.
Kasus keempat adalah lebih sama. Cukup perhatikan bahwa
bukan:
z = 4 + pengurangan (x, y);
kita bisa menulis:
z = pengurangan (x, y) + 4;
dengan hasil yang sama persis. Saya telah beralih tempat
sehingga Anda dapat melihat bahwa tanda titik koma (;) pergi pada akhir
pernyataan keseluruhan. Ini tidak selalu harus pergi tepat setelah fungsi
panggil. Penjelasannya mungkin sekali lagi bahwa Anda membayangkan bahwa fungsi
dapat digantikan oleh nilainya dikembalikan:
1
2 z = 4 + 2;
z = 2 + 4;
Fungsi dengan tipe no. Penggunaan batal.
Jika Anda ingat sintaks dari sebuah deklarasi fungsi:
ketik nama (argument1, argument2 ...) pernyataan
Anda akan melihat bahwa deklarasi dimulai dengan tipe, yaitu
tipe dari fungsi itu sendiri (yaitu, jenis datum yang akan dikembalikan oleh
fungsi dengan pernyataan kembali). Tapi bagaimana kalau kita ingin
mengembalikan nilai tidak?
Bayangkan bahwa kita ingin membuat fungsi hanya untuk
menampilkan pesan di layar. Kita tidak perlu untuk mengembalikan nilai apapun.
Dalam hal ini kita harus menggunakan specifier tipe void untuk fungsi. Ini
adalah specifier khusus yang menunjukkan adanya jenis.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14 / / void contoh fungsi
# Include
menggunakan namespace std;
batal printmessage ()
{
cout << "Aku fungsi!";
}
int main ()
{
printmessage ();
return 0;
} Aku fungsi!
batal juga dapat digunakan dalam daftar parameter fungsi
untuk secara eksplisit menentukan bahwa kita ingin fungsi untuk tidak mengambil
parameter yang sebenarnya ketika itu disebut. Misalnya, fungsi printmessage
bisa saja dinyatakan sebagai:
1
2
3
4 kekosongan printmessage (void)
{
cout << "Aku fungsi!";
}
Walaupun ini merupakan opsional untuk menentukan kekosongan
dalam daftar parameter. Dalam C + +, sebuah daftar parameter hanya dapat
dibiarkan kosong jika kita ingin fungsi tanpa parameter.
Apa yang Anda harus selalu diingat adalah bahwa format untuk
memanggil fungsi termasuk menentukan nama dan melampirkan parameter antara
kurung. Non-keberadaan parameter tidak membebaskan kita dari kewajiban untuk
menulis tanda kurung.
copas :
Functions (I) - C++ Documentation
www.cplusplus.com/doc/tutorial/functions/
0 komentar:
Posting Komentar